
Kit científico Era uma vez... Os Descobridores
(ref. 18859) De 8 a 15 anos
Este kit permite realizar experiências científicas para descobrir os segredos de suas descobertas e entender os principais princípios científicos: eletromagnetismo, eletricidade, gravidade, ótica, hidrostática...
Este kit permite realizar experiências científicas para descobrir os segredos de suas descobertas e entender os principais princípios científicos: eletromagnetismo, eletricidade, gravidade, ótica, hidrostática...

Era uma vez... A Vida
(ref. 18510) De 6 a 12 anos
Uma palpitante viagem por dentro do corpo humano. Viaja até ao interior do corpo humano e ganha as fichas de cada sistema, respondendo corretamente às perguntas.
Uma palpitante viagem por dentro do corpo humano. Viaja até ao interior do corpo humano e ganha as fichas de cada sistema, respondendo corretamente às perguntas.

Esqueleto do Pterodáctilo
(ref. 18401) De 6 a 12 anos
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.

Esqueleto do Triceratops
(ref. 18400) De 6 a 12 anos
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.

Esqueleto do Estegossauro
(ref. 18399) De 6 a 12 anos
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.

Esqueleto do Mamute
(ref. 18398) De 6 a 12 anos
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.

Esqueleto do Velociraptor
(ref. 18397) De 6 a 12 anos
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.

Esqueleto do T-Rex
(ref. 18396) De 6 a 12 anos
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.
Descobre a paleontologia construindo o teu dinossauro.

Agente Blip robô programável
(ref. 17910) De 4 a 8 anos
Robô programável. Organiza o circuito criando uma missão e a seguir programa o robô para seguir as instruções e pegar no objeto desejado. 20 circuitos - Níveis evolutivos - Folheto pedagógico - Função de comando sem fios incluída
Robô programável. Organiza o circuito criando uma missão e a seguir programa o robô para seguir as instruções e pegar no objeto desejado. 20 circuitos - Níveis evolutivos - Folheto pedagógico - Função de comando sem fios incluída

Super Gomas
(ref. 17470) De 5 a 9 anos
Cria gomas e guloseimas com as formas mais divertidas e com os sabores mais variados.
Cria gomas e guloseimas com as formas mais divertidas e com os sabores mais variados.